新增会员游戏
近期新增的会员游戏保举。
保举的准则是:具有信息先容和截图等基本元素,并不代表咱们对该游戏的评价和喜好。
炽焰之争
来自:kkxszz
类别:动作格斗、即时政策 RTS
这是一款策略动作讲和游戏,坐落于充斥着巧妙力量的架空中叶纪。你将饰演一位穿越时空的战帅,携带多队兵团进行作战。用 roguelite 系统构建你的游戏立场:你想要一夫当关、七进七出,照旧明见万里、掌控全局? 时空裂隙已徐徐张开,你,能旋转乾坤吗?
张开剩余92%检验该游戏
https://indienova.com/g/scorched-warfare
朝阳之刃
来自:kkxszz
类别:动作格斗、Roguelike
这是一款第三东谈主称无双动作 Roguelike 游戏,你将饰演一位光明骑士起义阴影帝国的入侵。欺诈圣光的力量,你不错将被影子感染的敌东谈主形成盟军。尝试坚合手到朝晨吧!
检验该游戏
https://indienova.com/g/blade-of-dawn
近期诱导日记
近期会员发布的一些诱导日记,其中有一些会经过采用在 indienova 著作区平直发布,就不重叠列出了。(因为诱导日记较多,是以今后就只及第部分了,更多的请大师随时关注 indienova 的日记栏目)
国产卡通立场寥寂游戏【次元幻境】,现已在 steam 商店推出
来自:PullluoGame
作家引语:
国产卡通立场寥寂游戏【次元幻境】,现已在 steam 商店推出
检验好意思满日记(视频)
https://indienova.com/u/mHEXsyMMc607DPzQ/blogread/36269
《协议:追悼之地》24 年一整年诱导内容~吃到饱!!!
来自:耀斑
作家引语:
24 年一晃而过,祝大师蛇年大吉~~~
底下往复归一下咱们客岁龙年的的诱导内容吧~
检验好意思满日记
https://indienova.com/u/reimuxx/blogread/36270
寥寂游戏《群岛据说》新增两位 NPC 奴才战斗
来自:Viper
作家引语:
新增了两名不错和玩家一皆战斗的 NPC。
玩家在迷宫要是获取了钥匙,就不错绽开樊笼,自若他们。咫尺的本领暂且只可复古两个战士,二选一。还有讲和到就不错增多生命值的谈具。异日会制作更多的可能性,要是它很真义真义的话。咫尺序章迷宫依然进行了一半的制作了。还剩一半。当今便是关于战友 NPC,我不知谈是把它作念到更强,照旧更弱。咫尺我想照旧玩家为主,是以把它作念的比拟弱。
检验好意思满日记(视频)
https://indienova.com/u/viperstudio/blogread/36278
Unity 的 Skybox 的竟然渲染顺次
来自:Rushot
作家引语:
顺着 PBR+极点着色搀杂 Shader 的折腾与反折腾,发现了贼故真义的玩意。
那便是 Unity 的 Skybox 的渲染顺次果然是在 2500 之后。也不是 2501,归正便是内置在 2500 透明分界线之前,关联词在 Geometry(2000)及 AlphaTest(2450)之后渲染。
另一个角度讲,Skybox 或者雷同于 Transparent(>2500)的 Background。
为什么会发现这玩意,是因为对这个 PBR+极点着色搀杂材质的一次惟恐折腾,骤然就罢了了“玻璃的半透明+接纳阴影”。这 nm 就故真义多了。
大家皆知,Unity 内部,半透明的材质表面上是接纳不了阴影。因为平凡的半透明材质都是在>2500 上绘画的,这顺次系统内置便是不狡计阴影。
另外你接纳了阴影,那么你表面上也不可投射阴影,因为要是你又是半透明又是投射和领受阴影,这个 Blend 的通谈算法得两脚踩地上天(笑)。
检验好意思满日记
https://indienova.com/u/rushot/blogread/36279
《魔书射爆》大大更新!!术式魔法与学院!
来自:龙博士
作家引语:
《魔书射爆》跨入 0.5 版块期间!新版块增多了学院系统(局外成长),情书掉落,新的术式魔法体系,图鉴功能,创意工坊复古,拓展游戏难度,魔晶石掉落,更好的生人教程,商店半价优惠,锁谈具,更肤浅的 UI 操作,文本优化,还有学院印花,顺利烟花,庆祝视效,相机渐入,遗弃转场等等视觉和听觉的优化,以及 bug 配置,数值调优等等
检验好意思满日记
https://indienova.com/u/coolile/blogread/36283
寥寂游戏东谈主一定要拥抱的 5 种心态
来自:独游凯恩 IndieCain
作家引语:
个东谈主在诱导中碰到或者见到的一些踩坑骤然,纪录一下,但愿能帮到独游东谈主。
一、面向落地诱导
寥寂游戏诱导在立项的时候有两个大的想路,一种是”面向老本诱导“,另一种是”面向落地诱导“。
所谓面向老本诱导,便是用团队的扫数本领力,作念一个尽头漂亮的 Demo(或者 PV),然后拿着这个 Demo 去拉投资、众筹、找刊行拿预支。至于游戏现实上能不可作念完并不迫切,迫切的是先拿钱,要是莫得钱,那就重新开一个新的坑。
而面向落地诱导,便是在你不错使用的资源限制内,完成一个边幅扫数的诱导职责,并确保游戏不错上架。换言之,莫得金刚钻不揽瓷器活,不合任何东谈主画饼,只对最终产物的可落地性负责。
算作委果的寥寂游戏诱导者,你要采用的历久是面向落地诱导。历久要保合手着”即便莫得任何老本的介入也要能够把游戏作念出来“的心态来诱导游戏。这是一种求实的立场,亦然寥寂精神的根基。
……
检验好意思满日记
https://indienova.com/u/indiecain/blogread/36286
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
珍视:这里列出扫数的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何干联联系,考虑描述竟然性也需要您自行判断。咱们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里聚积以供您参考。
寥寂游戏寻找设施合作伙伴
来自:综以为议组
会员:lincoln
咱们的办公处所在成都高新,只领受 线下合作,不是爱好发电。
寻找 1~2 位有智商、有存眷的设施小伙伴,边幅在诱导一款类神界原罪 2 战斗的游戏。
不错采用结伙(莫得收入,后期盈利后分拨)的款式,也不错采用上班(莫得分拨,纯工资与奖金)的模式。
诱导阶段会比拟累,咱们咫尺基本除了寝息都在公司(固然玩的时候也在)。
需要有一定的编程智商或较强的学习智商。
需要至少游玩过其中一款:《神界原罪》系列、《博德之门 3》、《讲和据说》、《XCOM》、或一些经典的战旗类游戏。
需要至少有半年的全员职责时期。
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类恶魔城边幅跑图 Demo+求好意思术
来自:游戏诱导组
会员:J0ze1
1.大师好,这是一个横板类星河战士恶魔城的游戏的 Demo。
2.这个 Demo 是游戏的一部分关卡展示。
3.放这个跑图 Demo 的目的有两个。
一是但愿欺诈这个 Demo 迷惑好意思术来合作诱导。
二是想收到一些玩家的意见和看法,要是大师对这个 Demo 有什么看法,见谅评述。
网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA?pwd=9527
itch 下载:https://snjcjz.itch.io/project-underground
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招募 2D 主好意思(主见好意思术) 巩固的
来自:成都寥寂游戏诱导
会员:执谈
现为两东谈主团队,主创全职,设施全职
爽脆先容卑鄙戏寰球不雅和玩法:设定在中国上古神话寰球,动作 Roguelike 类,玩家将在游戏中以天主视角(四十五度鸟瞰角)探索由据说与神话构建的巧妙寰球,玩家的指标是通过探索+(玩家自主)采用,与这个寰球的东谈主物和环境互动,安宁找到本人的实质以及存在的真义。
诱导平台:UE5 好意思术立场:中国上古代立场,奇幻题材,兼具写实与故事感(有好的想法都不错雷同交流)
demo 进程:边幅完成约 40%,机制框架完成,关卡假想完成 60%
主好意思需求
好意思术立场定位:详情游戏合座好意思术基调,确保假想主义联合。创作具有故事感和视觉冲击力的变装、怪物、场景主见图,并指点后续制作进程。与筹谋及设施雷同,提供好意思术创意与本领搞定有筹画,确保假想允洽引擎罢了条款。参与计议,提供艺术指点,复古 Demo 诱导激动,裁减返工成本。基础智商:深厚的好意思术功底,擅长中国古代立场假想,尤其是上古神话题材。精明奇幻类变装、怪物、场景假想,寥寂完成高质地主见图的智商。老练游戏诱导进程,有邃密的团队互助与雷同手段。留心游戏诱导,对好意思满边幅有存眷,能顺应边幅更动。
合作详确不错加考虑方式雷同
初期为良友合作,团队期待在 2025 年中以 Demo 落地为节点,激动线下边幅张开。期待与志同谈合的主见好意思术联袂,共同塑造一个特有的中国上古神话游戏寰球!
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本东谈主 3D 假想师从业者求职
来自:求职
会员:健达不奇趣蛋
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2025GGJ 找好意思术队友
来自:综以为议组
会员:from1874
有莫得想要一皆参加广州 GGJ 的好意思术安分,咫尺组内唯有一个设施 + 我(设施 + 筹谋),还需要一位好意思术安分(2D 像素 或者 点阵立场),线下线上都不错~
Global Game Jams 2025 - GmHub 顽社
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设施寻找好意思术或寥寂游戏军队
来自:综以为议组
会员:SRx734
Unity 设施,有 steam 游戏教学,想寻求好意思术或者小团队加入。但愿初期从小体量边幅或者 game jam 为主。
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找设施和筹谋,咫尺用 y3 剪辑器作念一款,养成类幸存者游戏。(没作念过游戏的都不错领受,会 python 和玩过类幸存者的优先)
来自:广州深圳寥寂游戏假想
会员:鸽鸽
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有偿寻找别称 3D 动画师参与我的鸟瞰角肉鸽游戏
来自:综以为议组
会员:包子
我正本是别称职责多年的数值筹谋,咫尺正在全职诱导一款 45°鸟瞰角的 roguelike 动作游戏,筹谋和设施均由我一东谈主完成,边幅已完成玩法框架,现细致干预好意思术资源制作阶段,最近依然有一位现实意识的原画一又友加入,异日也会历久参与,游戏预测一年后登陆 Steam 平台。
这是一年前游戏的边幅:https://www.bilibili.com/video/BV1xx4y1D7oZ ,到当今进行了许多优化变嫌,等制作一部分细致的好意思术资源再录制新的展示视频。
我但愿寻找一位对鸟瞰角游戏有一定了解的 3D 动画师,每周详少有 20 小时参与雷同和制作,是以是不加班甚而待业的动画一又友最佳,不需要很资深但至少要从业过两年,固然我也会支付对应的答谢。有益向的一又友见谅留言,或者考虑我 vx hhw060998,我会实时关注这个帖子。
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发布于:北京市