【环球网游戏详尽报谈】12月5日下昼,世纪华通在京举办投资者疏通会,集团董事会布告黄怡、点点互动CEO陈琦、集团公关总监胡昕算作上市公司理睬东谈主员出席,与参会的50余家机构分析师及投资东谈主疏通上市公司现状尤其是旗下点点互动的发展情况,这亦然本年以来点点互动初度与投资者公开疏通。
算作世纪华通的全资子公司,点点互动树立于2010年,是国内最早一批布局国际的游戏公司。历经了多年的积贮与千里淀,依靠握住的“微立异”战略,点点互动仍是成绩了包括模拟经营游戏《Family Farm Adventure》《Dragonscapes Adventure》,末日糊口题材手游《Frozen City》和《Whiteout Survival》,舍弃卡牌游戏《Valor Legends: Eternity》及“派对游戏”《Livetopia Party!》等在内的种种化游戏矩阵。其中《Whiteout Survival》天下已冲破过亿的下载量,在100多个国度和地区名列畅销榜前线,2024年在中国上线以来,一直位居微信小游戏第一。现时,点点互动已置身天下刊行商TOP10。
疏通会共享了对于《无穷冬日》异日活水预期的情况。据先容,世纪华通和点点互动齐莫得对《无穷冬日》树立筹划,这款家具的知道仍是超出公司的预期。事实上,点点互动领有较强的长线运营训导,举例旗下《Family Farm》系列家具运营于今仍是跳跃14年,本年的功绩仍然保捏高涨态势。点点互动也但愿将《无穷冬日》打变成长线运营的家具。
点点互动近期活水较为可不雅,《Whiteout Survival》仍是上线两年,国内版块的《无穷冬日》上线不及一年,近期跟着国内活水快速增长,《无穷冬日》和《Whiteout Survival》仍是创造了该品类的活水新高。期待《无穷冬日》色泽年仍然会有精采知道。
对于《无穷冬日》的收效及公司后续的发展问题,点点互动方面暗示,《无穷冬日》的收效乌有足是个巧合,当年的4~5年中公司捏续研发探索,握住地试错,尝试玩法会通,转变我方前进的所在。在当年三年里,点点互动在各个品类上齐具有竞争力的家具,只不外体量齐莫得《无穷冬日》大。点点互动通过绝顶快的拓荒节拍,去纯属我方的所在和才气圈,了解我方的限制,捏续握住地把柄商场反映作念出最优的调度。
从《无穷冬日》中,点点互动取得了好多领路,玩法轻度化和变现重度化和谐将是中重度游戏发展的趋势。当今用户碎屑化的技术越来越多,是以家具当然也要顺运用户的偏好和需求。
现时,点点互动共有1500东谈主支配,主要专注于SLG和幽闲品类,异日但愿能在这两个品类中孵化更多的家具,并已矣冲破,国内和国外商场齐将是点点互动的主战场。此外,点点互动也会有一些偏探索类的所在,但愿匡助公司取得不同玩法下的游戏反映及在多种玩法下的训导。把柄计较,下一个月点点互动会在国际上线一款新的家具。
提到点点互动是否会采取国际新增小门径平台的渠谈,该公司称,以前小门径平台上的家具齐是偏向中轻度的,莫得SLG这种偏重度的家具,《无穷冬日》是第一款在小门径渠谈上的3D SLG家具,是一种全新的游戏类型。国内用户在小门径上如故比拟追求新奇特的家具,加上《Whiteout Survival》在国际的训导,数值体系以及行为运筹帷幄也很健全,是以上线小门径后很快成为爆款。另外,小门径用户和APP端莫得中枢分裂,国内小门径前期有买量红利,扩大了点点互动的上风。国际也有好多平台有小门径,若是有其他超等app盛开小门径,点点互动详情会去尝试。
另外,点点互动的买量以ROI为入手,《无穷冬日》是点点互动在国内大推的第一款家具。然则把柄以往的训导,不是通盘国际收效的家具回到国内齐能陆续收效,也有好多水土对抗的,是以点点互动如故相对严慎,况兼国表里买量逻辑不太同样。现时,《无穷冬日》的实践力度在捏续加大中。
临了,点点互动指出,AI的发展绝顶赶紧,对执行产业带来了比拟大的匡助。现时,点点互动在腹地化、客服、生图、代码整合等方面齐仍是使用了AI器具,AI仍是融入到通盘执行坐褥的过程中去了。